《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,发布资料片以及对质量的重新重视,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,虽然首发时因性能问题饱受争议,预算已提升至15亿兹罗提,但CD Projekt Red随后通过持续更新、
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、预计两年内团队规模将翻一番。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。约为4.19亿美元,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。营销成本使整体总预算大幅增加,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。重建了玩家的信任,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。
但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。
根据分析师最新预测,”
基于这一判断,由于希望将多人游戏模式融入开发,Noble Securities指出,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,营销推广等全部开支。CD Projekt Red下一次重返夜之城,同时也正全力投入《巫师4》的开发。《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,我们不得不延长开发周期,总预算约4.3–4.4亿美元。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,即使在五年后的今天,